|

Auf der Web-Site www.opengl.org finden
Sie alles, was Sie benötigen, Installationen, Tutorials, Spezifikationen
und vieles mehr. Die Beispiele im Buch verwenden alle die GLUT,
das GL Utility Toolkit von Mark Kilgard.
Mehr zur Software-Entwicklung mit OpenGL und C++ finden Sie auf der Seite
mit den Werkzeug-Einführungen.
|
Eine OpenGL 1.1 Lösung für MS Windows erhalten
Sie von Microsoft.
Die Treiber der Grafikkartenhersteller enthalten im Normalfall
eine OpenGL 1.5 oder 2.0 Implementierung. |
|
Für die Beispiele benötigen Sie eine C++-Entwicklungsumgebung.
Alle Source-Codes wurden unter WindowsXP Professional und Cygwin
mit den GNU-Compilern erstellt und getestet! Cygwin
ist eine frei UNIX-Shell für Windows und enthält die GNU-Compiler,
Debugger bis hin zu X11! |
|
Arbeiten Sie bei der C++-Entwicklung lieber mit einer interaktiven
Entwicklungsumgebung und wollen Sie auf Microsoft Visual C++ verzichten?
Dann empfehlen wir die Installation von Cygwin und von Eclipse
und dem zusätzlichen Werkzeug CDT! |
|
SGI
bietet GLX als freien Source-code an! |
|
In den Distributionen ist MesaGL, eine Software-Implementierung,
enthalten.
Die Grafikkartenhersteller bieten Treiber mit entsprechenden OpenGL-Implementierungen
an! |
|
OpenGL auf Macintosh -- kein Problem! |
|
Java-Bindings für OpenGL: JOGL |
|